Tuesday August 31, 2010 at 8:36

―――他社が特許を持っていて、ゲームを作れない場合もあるんですね

しょっちゅうです(笑)。ですが、「他社の特許だから別の仕様を考えてよ」という話をすると、結果的にまったく新しいタイプのゲームに生まれ変わることも多々あります。特許を意識することで、洗練されていくわけです。

ゲーム業界における特許とは?・・・バンダイナムコ特許部 恩田氏に聞く 【CEDEC事前インタビュー】 | インサイド

「太鼓の達人」はコナミの音ゲー特許「同じ操作で音色が変わる」「複数の線上をマーカーが移動する」を回避するために、一本線で太鼓の音だけになっている。

(via otsune)

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